全面战争三国:碰撞伤害解析
在《全面战争三国》这款游戏中,骑兵作为一个极具威力的兵种,其碰撞伤害成为了许多玩家关注的焦点。本文将深入解析碰撞伤害的构成、影响因素以及如何应对,帮助玩家在战场上更好地运用骑兵。
一、碰撞伤害的构成
在《全面战争三国》中,骑兵的碰撞伤害主要由以下两部分构成:
碰撞伤害:通常发生在接战的一瞬间,可以理解为动量。碰撞伤害的主要影响因素是骑兵的质量,质量越高,碰撞伤害越大。
冲锋加成:骑兵在产生碰撞伤害后,会自动生成一个长达60秒的BUFF,这个BUFF的强度由冲锋加成属性决定。冲锋加成会按武器伤害和破甲伤害的比例加到砍杀伤害里,主要体现在冲锋之后的肉搏战中。
二、影响碰撞伤害的因素
以下因素会影响骑兵的碰撞伤害:
质量:质量是影响骑兵碰撞伤害的核心参数。一般来说,重装骑兵的碰撞伤害大于中装骑兵,中装骑兵的碰撞伤害大于轻装骑兵。
冲锋加成:冲锋加成越高,碰撞伤害和冲锋后的砍杀伤害就越高。
武器伤害和破甲伤害:武器伤害和破甲伤害越高,冲锋加成对砍杀伤害的提升就越大。
三、如何应对骑兵的碰撞伤害
使用矛兵反伤:矛兵在站定的情况下可以反伤骑兵,将碰撞伤害反弹给骑兵。这是矛兵反骑最重要的伤害来源。
利用长柄武器:长柄武器具有隐藏属性,双手矛反骑加成10,单手矛7,戟5,关刀3。这些武器可以变相提高命中率,从而降低骑兵的碰撞伤害。
调整战术:在骑兵冲锋时,尽量保持阵型紧凑,避免被骑兵分割包围。同时,在冲锋后的肉搏战中,及时调整阵型,避免被骑兵击溃。
在《全面战争三国》中,了解骑兵的碰撞伤害及其影响因素,对于玩家在战场上取得胜利至关重要。通过本文的解析,相信玩家们能够更好地运用骑兵,在战场上所向披靡。
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